背景アーティストのぶろぐ

UE4やら、Substanceやら、Zbrushやらいろんなソフトを触ったことについて色々書く。

2014-11-21から1日間の記事一覧

NormalMapをベイクする時の知識 その4

そろそろNormalについても書くことも少なくなってきました。 書く事がないわけではないですが、大分細かい部分になってきたという感じですね。 Normalのベイクの方法にこれをやれば全てOKという方法はなく、 ケースバイケースの事例が多すぎるので説明するの…